《天赋诅咒叠加无数层,外星文明都懵了》 第66章 还能这样玩?(2/2)

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小兵,哪怕全属性提升+30%,其实也难以对陈默造成致命性伤害。

    本身他就有着「蟒神护体」这门防御型神技,减免30%综合伤害,生命值每秒恢复+1%。

    也就是说,他基本上只是承受这些骷髅士兵原本的攻击伤害。

    他的物理防御115,嗑完「物理防御提升药剂」后,一个骷髅兵最多才给他造成30~50左右的伤害。

    当然,这是指普通攻击。

    而他每一秒自动都能够恢复1%的生命值就高达21点,再加上青铜级「生命恢复药剂」每秒20点生命值恢复,勉强是足够扛下一只骷髅兵的持续性伤害。

    但账是不能这么算的,骷髅兵的攻击频率可没那么快,很多几秒钟才攻击一下,而以骷髅士兵的宽大体型,陈默身边一次性也最多有五只骷髅兵在围杀他,其他的即便是再多,也只能在外围排队。

    就算是加上它们偶尔释放的技能,也未必不能扛住。

    所以,短时间造成的伤害应该还能顶得住!

    至于骷髅弓箭手,陈默首先就会清理掉,造成的伤害也不会太多。

    这事,似乎还有搞头啊!

    陈默不禁都有些想笑,狗系统设计出品的boss,咋都喜欢给自己留坑?

    「碎星梦幻蟒王」直接把他吞了,给了他反杀的机会。

    而「碎星梦幻骷髅大巫师」这种围困式的骷髅海战术,同样也是给了陈默机会!

    「碎星梦幻骷髅大巫师」这家伙简直太配合了,当真是要复活所有骷髅铺满整个平台啊!

    此刻的他都已经被复活的骷髅挤在角落里了。

    陈默也没有轻举妄动,因为他知晓,他只要敢靠近或攻击,就会立马引来「碎星梦幻骷髅大巫师」的反击。

    复活后的骷髅竟出奇的听话,哪怕离他只有几米距离,也没有冒然攻击他。

    计划能否成功,其实最终还是要看他能不能顶得住身边四五只骷髅兵的联合攻击?

    只要顶得住,一切都有可能,要是顶不住,就很悬!

    陈默静静等待最后的动手时机,直播间的观众玩家却是等不及了。


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