《下海后,遇见魔女小姐》 第144章:就职,【欢愉使徒】与【风暴斗士】!(2/5)

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上见识过。

    只可惜,因为“独眼”桑塔斯本身体魄过于弱小,爆发的投掷攻击被彼时的莱恩轻松挡下。

    但并不意味着这种攻击模式就弱了。

    莱恩稍稍试想了一下。

    “血之长矛”+【勇武一击】+【投掷专精强化】,三者叠加,将使这一记投掷的威力达到一种极端恐怖的程度,若是再触发了“会心”和“致命打击”,那场面,莱恩简直不敢想。

    这还不是最强模式,若是再叠加上【风暴战体】的爆发,啧啧……

    大致扫了眼【风暴斗士(二阶)】的职业技能,莱恩收回目光,用饱含期待的眼神,继续看向面板的提示。

    【风暴斗士】的晋升只是意外之喜,其职业加值,属于游历分身,作用于本体仅剩下五分之一,而“主菜”——【欢愉使徒】,才是重头戏。

    ——

    【[暴食猎人(一阶)]晋升为[欢愉使徒(二阶)]!】

    【职业加值:灵性+3.0,体魄+3.0】

    【获得职业技能:欢愉灵光、苦痛之潮、福音】

    1、【欢愉灵光】:

    欢愉使徒的专属技能。

    痛苦,亦是欢愉的源泉,你可以在以下三种类型中,任选其一,作为欢愉灵光的效果,每次切换后,需要10秒的冷却时间。

    一:欢愉荆棘灵光:利用灵性凝成肉眼不可见的欢愉荆棘,任何对你造成的伤害,都将受到S%的真实反弹伤害。

    二:欢愉冰冻灵光:自欢愉中诞生的寒气,将令攻击你或者伱攻击的敌人,陷入“真实冰冻”状态,移动速度、攻击速度、神经反射速度等与“速度”有关的概念,均降低(S/2)%,持续(S/10)秒。该状态优先度极高,非超过使用者三阶以上的“净化”能力无法解除。

    三:欢愉烈焰灵光:火焰与鞭挞,铸就欢愉。任何攻击你或者你攻击的敌人,陷入“真实灼烧”状态,持续(S/10)秒,在此期间,“治愈”类能力仅能生效三分之一,且生命力、体力、灵性每秒丧失1%。该状态优先度极高,非超过使用者三阶以上的“净化”能力无法解除。

    (S的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶*10+灵性*1,例如,而二阶、灵性为20的海盗,S的值为2*10+20*1=40)。

    2、【苦痛之潮】:

    欢愉使徒的专属技能。

    欢愉与苦痛,绝非天然对立,亲尝欢愉后的苦痛更为深刻,而苦痛后的欢愉,则愈发汹涌,宛如连绵潮水。

    每陷入一次“重伤”,则职业契合度+1%,最多积攒到25%,之后,必须进行一次“苦痛后的欢愉”,才能令契合度继续上升,每25%契合度重复一次。

    每1%职业契合度,可转化为1点“痛苦值”,当前:0/100。进入战斗状态时,每1点痛苦值,可带来1%的【体魄】和【灵性】加值。

    每完成一次“苦痛后欢愉”,将根据完成类型,获得永久性增益。

    累计完成四次“苦痛后的欢愉”后,即可尝试位阶晋升。

    3、【福音】:

    欢愉使徒的专属技能。

    使徒的责任,是播散属于“欢愉”的种子。你攻击的敌人以及攻击你的敌人,都会被强制打上“福音”印记,累积叠加五次,“福音”印记将被引爆(可自主控制引爆时间)后,产生一次“欢愉爆发”,令敌人的生命力与灵性强制降低上限的20%,灵性不足,则用生命力抵扣,若是“欢愉爆发”时,敌人生命力低于20%,则会触发“斩杀”效果,此效果优先度极高,非高于三阶的“豁免”类能力无法免疫。

    ——

    一大串的介绍,看得莱恩眼花缭乱。

    相比于【风暴斗士】,【欢愉使徒】的技能介绍要多上太多,也强出太多。

    【欢愉灵光】、【苦痛之潮】、【福音】,三个职业技能一个赛一个的强,真不愧是隐藏途径的二阶职业。

    先说【欢愉灵光】,作为三个职业技能中唯一一个主动类技能,具备三种不同的形态,概括如下:

    欢愉荆棘灵光:真实反伤。

    欢愉冰冻灵光:减速

    欢愉烈焰灵光:真实灼烧、抑制恢复。

    三种不同的灵光,分别对应防御、控制和攻击,可以根据不同的场合,来选择不同的灵光效果,且这三种灵性的优先级都相当高,莱恩现在是二阶,基本上只有五阶传奇,才能抑制或者免疫三种灵光的效-->>

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