满就是比先天后期三重四分之一步大圆满牛掰,不光能多占点字,而且谁强谁弱一眼分明,简单高效省事。但我是来回看金庸书长大的,对这种跟网游似等级分明的写法一直嗤之以鼻,战斗嘛,那是心,技,体,势,气各种综合因素的结合,只论等级分胜负有什么好写的。几个人互打,可能是甲胜乙,乙胜丙,丙胜甲的局面,同样一对对手,在不同环境,不同形势下可能会互有胜负。

    举个例子,比如清岳掌门表现不尽人意,其实他也很强的,可能遇上帝凌天,遇上其他顶峰都能怼上一阵,但对顾剑声就得败得很惨,为什么?一个是彼此熟悉,不过顾剑声是熟悉清岳的剑招,剑路,习惯,破绽。而清岳是熟悉顾剑声有多可怕(摊手)。第二个原因就是心虚,坑了人一把被打上门来肯定虚,气势一泄未打先输,所以肯定败得惨。再比如应飞扬最开始怼贺孤穷的一仗,对修杀道的贺孤穷下来“只分胜负,不见生死”的束缚,这等于加了一个多大的debuff!

    还有原因就是武力值动态波动,老一辈的还好,除了像贺孤穷那样顿悟,其他时候武力值基本稳固。但新生代武力值都在持续变化,不可能只主角涨其他人不涨,而故事从最开始进行到这已经经历了三年,现在的师兄完全可以吊打三年前的师兄不费劲,所以你们觉得师兄怎么好像牛逼了,因为他在一直成长啊。

    还有个事交代一下,就是主角存在感的问题,先心疼应飞扬一秒,主角存在感不强,首先因为应飞扬武力值太低,其实倒不是真的差,而是我这本书基本没新手村,没练级怪,除了第二卷在凌霄剑宗内部虐虐菜外,然后就直接被扔到战场了,一次次怼的都是师我谁,阴魍魉这种数得上名的大角色,目前最差的张守志也能算个精英怪。这才是现实嘛,没理由像其他那样打个儿子引来爹,打了爹引来爷爷,打了爷爷引来老祖,所以这种情况下应飞扬主要靠开挂充当关键先生,流川枫得分再多,但樱木才是主角,因为樱木总能拿到关键篮板,投入关键球。

    另一个原因就是应飞扬没啥目的性,不像师兄那么爱来事,要依他的性子来,这剑痴宅肯定会走十里坡剑神的路线,所以每次都是被卷入事件中,所以没有步步为营的师兄有存在感。

    但下一卷开始,这种情况会改变,武力值有一定程度增长,他也有了行动目的,能扬眉吐气当主角了……

    所以,继续期待下一卷吧。(未完待续。)




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