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    「提升3级。」消耗完手里的灵魂结晶(大),刚好将本源感知提升到下一个阶段。

    本源感知Lv.60(被动技能)

    效果1:意识通透,反应力+69%(3级提升3%),感知力大幅提高。感知灵魂与生命力,6%(提升0.3%)概率预知敌人攻击。

    效果2:生灵亲和度+69点(提升3点),魅力属性+20点,木系元素亲和度+69点(提升3点)。

    Lv.50附加能力:恶意察觉(被动),一定概率可以感觉分辨话语真假。

    Lv.60附加能力:能源辨析(主动),能迅速感知到能量特性,包括同种能量在不同人身上的细微区别。

    ……

    本源感知Lv.60的附加能力表述倒是很笼统,但这个能力却是非常好用的技能。很多时候,面对一些攻击,都是知道对手攻击中附带的能量侵入身体,或者发挥效果之后,往往才能知道能量特性,例如青钢影的噬灭能量、湮灭之力的湮灭特性等等。

    而新觉醒的这个能力,就是在靠近某种能量,不需要发生接触的情况下,就能隐约察觉到能量特性。碰到一些阴人效果很强的能量特性,林久就能及时反应。

    至于后半句表述,则是让林久发现这个能力的另外一种用法,那就锁定目标。例如他进入一个任务世界,这个世界内的超凡者使用的全部都是某种火焰力量,然后他遭遇了一个袭击者,并未正面现身,只是发出了攻击。那么林久就锁定了这个敌人,超凡者掌握的都是类似的火焰力量,而林久能察觉到因人而异的细微区别,从而在遇到袭击者时,迅速确定。

    可以看到反击直觉和本源感知都有预知敌人攻击的能力,但概率差就很大了,本源感知的预知概率还不如反击直觉的零头,那是因为预知方式不同。

    反击直觉最大的运用之处,就是敌人的攻击处于视野之外,在面对这类攻击时,反击直觉会令林久身体的敏感程度提升很多,在攻击未落到自己身上时,感知到。

    也就是说,反击直觉预知的攻击,是敌人已经做出的攻击,尚未落到他身上,简单来说就是盲视野情况下的预判。而本源感知的攻击,则是通过感知敌人生命气息、灵魂之力的波动,在敌人未做出攻击之前,进行的预知。

    两者难度对比一下,就能明白为什么本源感知的预知成功率要远低于反击直觉了。而本源感知那6%的预知概率,并不是说林久猜测敌人的攻击方式,敌人有6%概率会使用这种攻击方式,那岂不是有100%预知概率,还能控制对方战斗方式,这样就有些唯心了。

    林久用战斗经验预判敌人的攻击手段,判断正确概率都远超预知概率。因果关系是有6%的概率,捕捉到敌人的战斗想法,从而预知到。

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